<h1>สà¸à¸ Unity3D C# à¸à¸à¸ 5 à¸à¸±à¸à¸à¸²à¸£à¸à¸±à¸ Object à¹à¸ Scene à¸à¹à¸§à¸¢à¹à¸à¹à¸</h1>
<p></br><br />
<strong>สà¸à¸ Unity3D C# à¸à¸à¸ 5 à¸à¸±à¸à¸à¸²à¸£à¸à¸±à¸ Object à¹à¸ Scene à¸à¹à¸§à¸¢à¹à¸à¹à¸</strong><br />
à¹à¸à¹à¸à¸£à¹à¸à¸£à¸¡ Unity3D à¸à¸±à¹à¸ à¸à¸²à¸£à¸à¸±à¸à¸à¸²à¸£à¸à¸±à¸ Object หรืภUI Element à¸à¸±à¹à¸à¸«à¸¡à¸à¹à¸ Scene รวมà¹à¸à¸à¸¶à¸ UI Canvas à¸à¸³à¹à¸à¹à¸à¹à¸²à¸¢à¸¡à¸²à¸à¸à¸£à¸±à¸<br />
</br><br />
à¹à¸à¸µà¸¢à¸à¹à¸à¹à¹à¸£à¸²à¸à¸£à¸°à¸à¸²à¸¨à¸à¸±à¸§à¹à¸à¸£à¹à¸à¸ Public à¸à¸±à¸§à¹à¸à¸£à¸à¸±à¹à¸ ๠à¸à¸°à¸à¸¥à¸²à¸¢à¹à¸à¹à¸ element หà¸à¸¶à¹à¸à¹à¸à¸à¹à¸à¸ inspector à¹à¸£à¸²à¸ªà¸²à¸¡à¸²à¸£à¸à¸¥à¸²à¸à¸£à¸¹à¸ à¸à¸¸à¹à¸¡ à¹à¸ªà¸µà¸¢à¸ หรืà¸à¸à¸´à¸¡à¸à¹à¸à¹à¸à¸à¸§à¸²à¸¡ à¹à¸à¸·à¹à¸à¸à¸³à¸«à¸à¸à¸à¹à¸²à¹à¸«à¹à¸à¸±à¸à¸à¸±à¸§à¹à¸à¸£à¸à¸±à¹à¸ ๠à¹à¸à¹à¹à¸¥à¸¢ à¹à¸¥à¸°à¹à¸à¹à¸à¸¥à¹ .cs à¹à¸£à¸²à¸à¹à¸à¸°à¸ªà¸²à¸¡à¸²à¸£à¸à¸à¸±à¸à¸à¸²à¸£à¸à¸±à¸à¸§à¸±à¸à¸à¸¸à¸à¸±à¹à¸ ๠à¹à¸à¹à¸à¹à¸²à¸à¸à¸±à¸§à¹à¸à¸£à¹à¸à¸ public à¸à¸µà¹à¸à¸£à¸°à¸à¸²à¸¨à¹à¸§à¹à¸à¸±à¹à¸à¹à¸«à¸¥à¹à¸°à¸à¸£à¸±à¸<!--more--></p>
<p></br></p>
<h2>à¸à¸³à¸«à¸à¸à¸à¹à¸²à¹à¸«à¹à¸à¸±à¸à¸à¸±à¸§à¹à¸à¸£à¹à¸à¸ public à¹à¸à¸¢à¸à¸²à¸£à¸¥à¸²à¸à¸§à¸²à¸</h2>
<p>1. à¹à¸«à¹à¸ªà¸£à¹à¸²à¸ UI Button, UI Panel, UI Image à¸à¸¶à¹à¸à¸¡à¸² à¸à¸¢à¹à¸²à¸à¸¥à¸° 1 à¸à¸¢à¹à¸²à¸ à¸à¸±à¹à¸à¸à¸·à¹à¸à¸à¸²à¸¡à¹à¸à¸£à¸¹à¸à¸à¹à¸²à¸à¸¥à¹à¸²à¸<br />
2. สรà¹à¸²à¸ Empty Object à¸à¸±à¹à¸à¸à¸·à¹à¸à¸§à¹à¸² AppController à¹à¸¥à¸°à¸ªà¸£à¹à¸²à¸à¹à¸à¸¥à¹ C# script à¸à¸±à¹à¸à¸à¸·à¹à¸à¸§à¹à¸² AppController.cs ลาà¸à¹à¸à¸¥à¹à¸¡à¸²à¹à¸ªà¹à¹à¸§à¹à¹à¸ AppController Object<br />
</br></p>
<figure>
<img src="https://www.codebee.co.th/labs/wp-content/uploads/2017/02/สà¸à¸-Unity3D-1.png" alt="สà¸à¸-Unity3D" /><br />
</figure>
<p></br><br />
3. à¹à¸à¸´à¸à¹à¸à¸¥à¹ AppController.cs à¹à¸à¹à¸à¸£à¹à¸à¸£à¸¡ MonoDevelop à¸à¸²à¸à¸à¸±à¹à¸à¹à¸«à¹à¸à¸£à¸°à¸à¸²à¸¨à¸à¸±à¸§à¹à¸à¸£ 3 à¸à¸±à¸§ à¸à¸²à¸¡à¸à¸·à¹à¸à¸à¸à¸ Panel, Button à¹à¸¥à¸° Image à¸à¸µà¹à¹à¸£à¸²à¹à¸à¹à¸ªà¸£à¹à¸²à¸à¹à¸§à¹à¹à¸à¸à¹à¸à¹à¸£à¸</p>
<pre class="lang:default decode:true " > 
using UnityEngine; 
using System.Collections; 
using UnityEngine.UI; // à¹à¸à¸·à¹à¸à¹à¸«à¹à¹à¸à¹à¸à¸²à¸ UI Component à¸à¸à¸ Unity à¹à¸à¹ 
 
public class AppController : MonoBehaviour { 
 
	public GameObject panelBackground; 
	public Button btnStart; 
	public Image imageLoad; 
 
	void Start () { 
		 
	} 
	void Update () { 
		 
	} 
} 
</pre>
<p>à¸à¸²à¸à¹à¸à¹à¸à¸à¹à¸²à¸à¸à¸à¸à¸°à¸¡à¸µà¸à¹à¸à¸ªà¸±à¸à¹à¸à¸à¸¸à¸à¸¢à¸¹à¹à¹à¸¥à¹à¸à¸à¹à¸à¸¢à¸à¸·à¸ Panel à¸à¸°à¹à¸¡à¹à¸¡à¸µ UI Class à¹à¸à¹à¸à¸à¸à¸à¸à¸±à¸§à¹à¸à¸ à¹à¸à¹à¸à¸°à¸à¸¢à¸¹à¹à¹à¸à¸à¸¥à¸²à¸ª GameObject à¹à¸à¹à¹à¸à¸à¸à¸°à¸à¸µà¹ Button à¹à¸¥à¸° Image à¸à¸°à¸¡à¸µ UI Class à¹à¸à¹à¸à¸à¸à¸à¸à¸±à¸§à¹à¸à¸ à¸à¸¶à¹à¸à¸à¸¢à¸¹à¹à¹à¸ package à¸à¸·à¸ UnityEngine.UI.</p>
<p>4. à¸à¸²à¸à¸à¸±à¹à¸à¹à¸«à¹à¹à¸à¸¥à¸µà¹à¸¢à¸à¹à¸à¸à¸µà¹ workspace à¸à¸à¸ unity à¹à¸¥à¸·à¸à¸à¹à¸à¸à¸µà¹ AppController Object à¹à¸£à¸²à¸à¸°à¹à¸«à¹à¸à¸§à¹à¸²à¸¡à¸µ element à¹à¸à¸´à¹à¸¡à¸à¸¶à¹à¸à¸¡à¸² 3 à¸à¹à¸à¸ à¸à¸²à¸¡à¸à¸±à¸§à¹à¸à¸£à¸à¸µà¹à¹à¸£à¸²à¹à¸à¹à¸à¸£à¸°à¸à¸²à¸¨à¹à¸§à¹à¹à¸à¹à¸à¸¥à¹ AppController.cs<br />
</br></p>
<figure>
<img src="https://www.codebee.co.th/labs/wp-content/uploads/2017/02/สà¸à¸-Unity3D-2.png" alt="สà¸à¸-Unity3D" /><br />
</figure>
<p></br><br />
5. à¸à¸²à¸à¸à¸±à¹à¸à¹à¸«à¹à¹à¸£à¸´à¹à¸¡à¸à¸±à¸à¸à¸¹à¹à¸à¸±à¸§à¹à¸à¸£à¹à¸¥à¸° object à¹à¸à¸¢à¹à¸«à¹à¸¥à¸²à¸ object มาวาà¸à¹à¸§à¹à¹à¸à¸à¹à¸à¸ à¸à¸µà¹à¸¡à¸µà¸à¸·à¹à¸à¹à¸à¸µà¸¢à¸§à¸à¸±à¸à¸«à¸£à¸·à¸ à¸à¸¥à¸´à¸à¸à¸µà¹à¹à¸à¸à¸à¸à¸§à¸à¸à¸¥à¸¡à¸«à¸¥à¸±à¸à¸à¹à¸à¸à¹à¸¥à¹à¸§à¹à¸¥à¸·à¸à¸ object à¸à¸µà¹à¸¡à¸µà¸à¸·à¹à¸à¸à¸£à¸à¸à¸±à¸à¸à¸µà¹à¹à¸£à¸²à¸à¹à¸à¸à¸à¸²à¸£à¸à¸³à¸«à¸à¸à¸à¹à¸²à¹à¸«à¹</p>
<p><strong>à¸à¸±à¸à¸à¸¹à¹à¹à¸«à¹à¸à¸±à¸§à¹à¸à¸£ à¸à¸±à¸ Object à¹à¸ scene à¸à¹à¸§à¸¢à¸à¸²à¸£à¸¥à¸²à¸à¸§à¸²à¸</strong></p>
<figure>
<img src="https://www.codebee.co.th/labs/wp-content/uploads/2017/02/สà¸à¸-Unity3D-3.gif" alt="สà¸à¸-Unity3D" /><br />
</figure>

