Site icon บริษัท โค๊ดบี จำกัด

สอน Unity3D C# ตอน 5 เครื่องมือในการจัดการ view และ object

<h3>สอน Unity3D C&num; ตอน 5 เครื่องมือในการจัดการ view และ object<&sol;h3>&NewLine;<p><&sol;br><br &sol;>&NewLine;<strong>สอน Unity3D C&num; ตอน 5 เครื่องมือในการจัดการ view และ object<&sol;strong><br &sol;>&NewLine;บทความนี้เป็นหัวข้อพื้นฐานในการฝึกใช้งานเครื่องมือหลักของโปรแกรม Unity ในการจัดการกับ View และ Object ทั้งหมดใน workspace การฝึกใช้เครื่องมือให้คร่องแคร่วจะทำให้เราสามารถพัฒนาโปรแกรมได้เร็วยิ่งขึ้น ลองมาดูกันครับว่าเครื่องมือหลัก ๆ ในโปรแกรม Unity3D นั้น มีอะไรบ้างที่เราจำเป็นจะต้องใช้งานอยู่บ่อย ๆ <&excl;--more--><&sol;p>&NewLine;<p><&sol;br><&sol;p>&NewLine;<h4>เครื่องมือที่ใช้งานอยู่บ่อย ๆ ใน Unity3D<&sol;h4>&NewLine;<ul>&NewLine;<li><img src&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;codebee&period;co&period;th&sol;labs&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2017&sol;02&sol;icon-1&period;jpg" alt&equals;"สอน-unity3D" &sol;> <strong>Pan<&sol;strong> Hotkey หรือคีย์ลัดคือ Q เป็นเครื่องมือสำหรับจัดการมุมมองในโปรแกรม Unity3D ถ้ากดปุ่ม middle mouse ค้างไว้ จะเป็นการเคลื่อนย้าย viewport ทั้งหมด แต่ถ้ากดปุ่ม right mouse ค้างไว้จะเป็นการเคลื่อนย้าย viewport โดยที่ยังรักษาจุดศูนย์กลางอยู่ที่มุมมองของกล้อง<&sol;li>&NewLine;<p><&sol;br><br &sol;>&NewLine;<img src&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;codebee&period;co&period;th&sol;labs&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2017&sol;02&sol;สอน-unity-1&period;gif" alt&equals;"สอน-unity3D" &sol;><br &sol;>&NewLine;<&sol;br><&sol;p>&NewLine;<li><img src&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;codebee&period;co&period;th&sol;labs&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2017&sol;02&sol;icon-2&period;jpg" alt&equals;"สอน-unity3D" &sol;> <strong>Move<&sol;strong> Hotkey หรือคีย์ลัดคือ W เป็นเครื่องมือสำหรับปรับตำแหน่งของ Object ทั้งหมดใน Viewport สามารถใช้เครื่องมือนี้ในการเคลื่อนย้ายตำแหน่ง x&comma;y&comma;z ได้<&sol;li>&NewLine;<p><&sol;br><br &sol;>&NewLine;<img src&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;codebee&period;co&period;th&sol;labs&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2017&sol;02&sol;สอน-unity-2&period;gif" alt&equals;"สอน-unity3D" &sol;><br &sol;>&NewLine;<&sol;br><&sol;p>&NewLine;<li><img src&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;codebee&period;co&period;th&sol;labs&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2017&sol;02&sol;icon-3&period;jpg" alt&equals;"สอน-unity3D" &sol;> <strong>Rotate<&sol;strong> Hotkey หรือคีย์ลัดคือ E เป็นเครื่องมือสำหรับปรับองศาของ Object ทั้งในแนวแกน x&comma; y และ z<&sol;li>&NewLine;<p><&sol;br><br &sol;>&NewLine;<img src&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;codebee&period;co&period;th&sol;labs&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2017&sol;02&sol;สอน-unity-3&period;gif" alt&equals;"สอน-unity3D" &sol;><br &sol;>&NewLine;<&sol;br><&sol;p>&NewLine;<li><img src&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;codebee&period;co&period;th&sol;labs&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2017&sol;02&sol;icon-4&period;jpg" alt&equals;"สอน-unity3D" &sol;> <strong>Scale<&sol;strong> Hotkey หรือคีย์ลัดคือ R เป็นเครื่องมือสำหรับปรับขนาดของ Object แบบค่า scale โดยยังคงค่า width และ height ไว้<&sol;li>&NewLine;<p><&sol;br><br &sol;>&NewLine;<img src&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;codebee&period;co&period;th&sol;labs&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2017&sol;02&sol;สอน-unity-4&period;gif" alt&equals;"สอน-unity3D" &sol;><br &sol;>&NewLine;<&sol;br><&sol;p>&NewLine;<li><img src&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;codebee&period;co&period;th&sol;labs&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2017&sol;02&sol;icon-5&period;jpg" alt&equals;"สอน-unity3D" &sol;> <strong>Rect Tool<&sol;strong> Hotkey หรือคีย์ลัดคือ T เป็นเครื่องมือสำหรับปรับขนาดของ Object แบบแบบกับ scale แต่จะเปลี่ยนแปลงเฉพาะค่า width และ height ค่า scale จะยังคงเป็น 1 เสมอ<&sol;li>&NewLine;<p><&sol;br><br &sol;>&NewLine;<img src&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;codebee&period;co&period;th&sol;labs&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2017&sol;02&sol;สอน-unity-5&period;gif" alt&equals;"สอน-unity3D" &sol;><br &sol;>&NewLine;<&sol;br>&NewLine;<&sol;ul>&NewLine;<p><&sol;br><br &sol;>&NewLine;เครื่องมือทั้ง 5 อย่างด้านบนเป็นเครื่องมือพื้นฐาน ที่จำเป็นต้องใช้งานอยู่บ่อย ๆ ไม่ไช่เฉพาะโปรแกรม Unity3D เท่านั้น โดยปกติแล้ว เครื่องมือเหล่านี้จะมีอยู่ในโปรแกรมประเภท 3D อยู่แล้ว เพราะฉะนั้นควรฝึกใช้งานให้คร่องแคร่ว และฝึกใช้ hotkey จะยิ่งทำให้นักพัฒนา สามารถจัดการกับ object ใน viewport ได้เร็วยิ่งขึ้น<&sol;p>&NewLine;

Exit mobile version